浑身浴血炫纹乱炸的一叶之秋,终于看到穿着帅气风衣的秋木苏,踩着一路横陈的尸体,带着一世界呼啸的风,逆光而来。
“发什么呆呢,还没到结束的时候啊。”
苏沐秋不知道是什么时候醒的,但他一定是在发现之后第一时间登上游戏,到达了这里。
叶修战斗得太过专注,以至于根本不知道苏沐秋注意到他屏幕时突然紧张起来的表情,也没有听到那声带着无奈和纵容的轻叹。
枪声响得无比冷静和果断,间或夹杂着将近空蓝的战法贡献出的最后一点伤害,距离渐渐拉开,叶修果断把神枪手的身体当成挡箭牌,绕着圈子躲起了追杀而至的远程技能。论不要脸,某人称第二,没人敢称第一。
此刻一叶之秋的血线仍在悬崖边行走,叶修却有种无论如何不会倒下的强烈自信。
因为苏沐秋来了啊。
并未事先有所期待,反而因此更加欣喜。
就是在看到他前来接应的时候,叶修那颗因为激烈战斗而飞扬跳动的心,稳稳地落回心脏。
游戏里的神枪手为战斗法师遮挡着法术和子弹,偶尔消失在技能制造的光影里;而操作的这个人就在身边,很近,他们甚至可以手肘挨着手肘,一转头就能看到。
他知道他们不仅不会死,还要一起撕破包围,绝尘而去。
那是种一直一直在游戏里并肩作战养成的、无条件交付后背的信任。
两个少年的情绪完全沉溺在游戏里,敲击键盘的指尖飞舞得几乎留下残影,那一刻,神经末梢传递着兴奋的颤栗,纷乱的声音击打出富有韵律的节奏,一串串数据刻写下的是完全相同的心境。
仅仅是站在那里就不由自主地觉得,两人就能抵挡整个世界。
那丝毫无愧于他们投入整个灵魂去追求的荣耀。
那是只属于年少轻狂的神采飞扬。
酣畅淋漓的战斗结束于一线峡谷,这场声势浩大的追杀横跨了好几个地图,终于以摔死一大堆人画上句点。
害人之心不可有,防人之心不可无,即使在游戏里,yù_wàng和纷争永远不会停止,这话果然没错。叶修经过了短暂的反思,得出了一个稍稍有点偏离常规的结论:“沐秋,我觉得我们需要提升一下‘应对普通小怪包围’的技能等级,至少这种情况下会轻松很多。”
“有道理,不过你一个人研究就够了……”
苏沐秋的回答有些敷衍,叶修以为他是打累了没精神,也没有上心。
其实苏沐秋的思维还浸泡在深海,停留在刚刚又一次浮现的梦境里,注视着那隐隐逸出的一抹幽蓝荧光——刚才追杀的乌合之众里,就有一个尚未满级的散人。
散人真的已经普及到大众的地步了。
说来也好笑,苏沐秋心目中的白月光朱砂痣,在普通玩家眼里已经快要变成饭粒和蚊子血。
散人玩法风靡已有一段时间,有了庞大的基数作为条件,并且经过实践检验,最先吃螃蟹的那一批玩家开始感到理想和现实的差距:散人明面上那么光鲜,为何自己始终就操作不出足够强力的攻势,打得磕磕绊绊?副本里伤害低续航差不提,为何连pk都打不过原本和自己水准不相上下的人?
切换武器需要手速,操作出合理的连击更需要意识,好多人连120个技能怎么发出来都记不全,又何谈融会贯通的运用。
感受到很大局限的玩家们一开始还能自我安慰一下,说是自己还没熟悉职业技能,或者是存在等级压制、装备还没成型这样一些原因,然而直到满级,这样的情况也没有丝毫好转,反而因为其他职业学习了大招新技能而越显短拙。
渐渐的就有人发出质疑的声音,并且越来越大、越来越坚定,由溪流而汇成江海。
“散人真有想象的那么强大逆天吗?”
永远不用担心的短暂技能cd?层出不穷变幻莫测的技能效果?无法破除的连击压制?可这真的是普通玩家能做到的吗?
离了这些华丽说辞的散人,不过是没大招也没伤害,任人揉捏的软柿子而已。
如叶修所料,随着时间流逝,很多人发现散人其实并没有想象中那么霸道无解。再怎么不合理的设定,也需要操作和意识支持,能把散人玩转的,无一不是高手。而剩下那些自身没有过人技术,又跟风想要玩个酷炫强大角色的,都成了试水过河的牺牲品,半大的散人小号谁遇到都能踩上两脚,安全无痛、乐此不疲。
在这样的逆风下,一时兴起练小号的玩家们,能坚持的时间绝对不太乐观。所有人都会很明智地趋利避害,逐渐改变的日常对话也说明了这一点。
“你的散人小号呢,开来下个本?”
“没我的大号好用,不练啦。”
拒绝转职的风潮渐渐褪去之后,其实还大浪淘沙地余下了不少人。高调而犀利地停留在大家视野里的那些家伙,可能本来还有其他职业的大号但不为人知,总之他们因为足够有天赋或者足够认真而坚持下来,将散人的强力发扬光大。
依然有技术贴在条分缕析地诉说着散人的弱点,也依然有人在竞技场里被连招打得七荤八素哭爹喊娘,但比较理智的观点已经开始被大众普遍认可:强势的是玩家而不是职业,高手就算不玩散人另选职业,也始终都是过人一头的。
那已经是好长一段时间过后发生的事了。
第19章 夏天的末尾
阳光,轻
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