(神经突触弹簧:刺激使用者的肌体,提升最高的一项主属性90点,持续15s,冷却时间120s)
(物品说明:安全可靠的兴奋装置,最大程度激发你的身体潜力——注,试验品,由此带来的一切异常后果概不负责)
在类似于兴奋剂的作用下,莉歌的攻击力和攻击频率明显有了相当程度的提升。
“可恶,好像要。这东西已经是相当于第三个饰品的存在了啊……”
话是这么说不假。但是考虑到工程学那高额的入门费和花费在期间各种稀奇古怪费用的支出,不管是谁都得挠头皮!
“距离第二次旋风斩预计还有五秒。”
维多利加再次利用团队频道发出了警报。
“有提醒如果还死掉的话,那么就是无药可救的笨蛋。”
不知道是不是听懂了少女的潜台词,这一次。沙尔图拉选择的攻击方向很干脆的变成了维多利加本身。
但少女只是静静的看着旋转着的刀刃距离自己越来越近。在即将触碰到她身体的前一刹那——
喀嚓!
刀刃与深蓝色的坚冰相撞。发出爆裂般的声响。
但是在寒冰屏障强大的防御力作用下,沙尔图拉的攻击仅仅能用无功而返来形容。
——或许真的有攻击能够打破这样的阻碍,但是很明显。那并不是眼前的战争守卫能够做到的。
“远程先不要攻击!重新站位!”
缺乏位移能力而只能用11路赶到目标背后的陆德大声提醒着所有人下一步。
假如为了增加输出而使得战争守卫的定位完全混乱的话,无疑也是相当不明智的举动。
“无所谓,少年。就算是叫我边跑边攻击,那也是非常容易的事情。”
克罗优娃在移动的过程中同样打出了数次攻击。
这也算是猎人系职业的优势——绝大多数技能都可以在移动中释放的特点,让这个职业对运动战有着最高的适应力。
当然,在此之前,首先玩家得保证,自己不会因为跑动带来的干扰就把箭支给捅到同队战友的屁股上或是其他什么部位……
“好了,卡位完成——开始攻击!”
虽然身为波ss有着强有力的伤害,但是沙尔图拉的一个弱点也已经被发掘了出来。
作为偏向刺客系的n,战争守卫没有庞大的体型和堪称野蛮的力量,这点让它在进行强制突破时产生的威胁系数最起码下降了半数的威胁力。
在不发动旋风斩的场合,只要以大量板甲职业在近处围堵住这名虫人,那么,它想要突破包围去攻击远程目标的意图也就同样难以实现。
15,10……
在这场以双方的生命为赌注的战斗中,沙尔图拉身体表面的缺损已经越来越明显。
尽管因为一次预料外的连续旋风斩扫荡了半数以上的近战成员,但是,作为被集火目标的战争守卫也付出了惨痛的代价。
半条前肢折断,右侧躯体被连续五发炎爆术削去了肩甲和半截膜翅,腰部也因为承受了过多的背刺而变得破破烂烂,转身速率与移动速度均有了明显的降低。
ld完全破坏。再生……不可能……距离临界点还有20。
单调的电子合成音再度响起,战争守卫几乎是以一种蛮横的姿态撞开了拦在它前面的陆德和上升气流,仅存的刀臂横在身侧,向着远程职业发动了突袭。
但是,仅仅剩下1生命的沙尔图拉并没能支撑过这段并不算长的路程。
在半途中,战争守卫的躯体就因为这种强制的行为开始破碎,崩解,最终在到达预定目标前崩落成满地残骸。
唯一抵达到距离被当做目标的知世最近的,是沙尔图拉的那只完好的刀臂。
只可惜就算是它,也还距离少女有着约莫十五码的间距。(
ps:ps1:咳咳,沙尔图拉的那个暴走数值打错了我去,应该是100不是400,否则秒团嗷嗷的啊……
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