至于向大家公开“情绪收集实验”,那就简单了,只需要在游戏开始前,给玩家们展示一份密密麻麻几十万字的服务条款,把“情绪收集实验”变作众多条款中的一条,想要玩游戏,就必须同意所有条款,这自然就瞒天过海了。
毕竟现在的各种网游乃至一部分单机游戏不都是这样做的么?百分之九十九点九九的玩家都是直接点同意的,能坚持把那么长的服务条款看完的,最后选择不同意,不进行游戏的,普天之下,又有几个人呢?
其实大多数玩家都知道,这些条款全都是偏向游戏公司一方的,几乎没有保障玩家权益的部分。但现在每家游戏公司都是这么做的,除非你一款网游都不玩,不然,该点同意的时候,还是得点同意。久而久之,大家也就不在乎了,直接拉到最下面,点了同意就开始玩游戏了。
只要玩家点了同意,这样公开,自愿两项要求就完美达成了。
不过,想要做虚拟现实游戏,想要做网游小说中那种程度的虚拟现实游戏,想要做出虚拟现实游戏头盔进行售卖,可不是那么简单的事情。
现在的虚拟现实游戏,也就是vr游戏,才刚刚发展没几年,还处于最初级的阶段,只能提供一定的视觉模拟,听觉模拟,以及极其有限的触觉模拟,无论在操纵反馈还是在自由度,拟真度上,全都十分的匮乏,有限。
而网游小说中的虚拟现实游戏已经发展到了非常完善的程度,就好比当年米利坚大学中组装出来的房子大小的第一台电脑和现在的顶配游戏电脑一样,根本没有可比性,完全一个天,一个地。
一旦李昂把完全体的虚拟现实游戏头盔做出来,进行发售,必然震惊世界,到时候将有数不清的麻烦找过了。
而且,除了这个最大的问题,还有许许多多小问题需要解决。
比如说,建立一家制作虚拟现实游戏头盔的工厂。
毕竟外星人的黑科技再神奇,李昂也不能凭空变出游戏头盔来,必须的建立工厂进行生产才行。
所以,计划的第一步,还是挣钱!挣一大笔钱!
作为一名游戏策划,李昂赚钱的法子自然是做游戏,靠做游戏赚钱,靠做电脑游戏或者手机游戏赚取这第一桶金!
李昂思考了一会,打开了桌子上电脑,然后把黑色的圆柱体还有晶莹剔透的珠子收了起来,只留下了那个银色的金属块。
电脑亮了起来,十秒钟的功夫就进入了桌面。
李昂点开一个桌面上一个名为“心爱的游戏策划案”的文件夹,里面是十几个游戏的策划案文件。
这十几个游戏策划案都是李昂这么些年用空余时间一点点做出来的。
《刺客列传》,《山海间》,《山海战》,《武悼》,《抗日奇侠》……
看着那一份份的游戏策划案,李昂沉斟酌着:想要尽快赚钱的话……
最后,他的目光停留在了《山海战》上。
预估下赚钱能力的话,《山海战》毫无疑问是所有策划案中最能赚钱的。
但是,看着这个名字,李昂心里隐隐的有些抗拒。
因为这是一款网游,一款电脑端的网络游戏,而且,这款游戏的创意是他抄袭的!
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