自动分核处理器!
六维计算系统!
超智能推演!
这款张枫取名为《第二世界》的游戏,经过1年的打磨,终于做了出来,可以说“中国人”全程参与了这个游戏的制作,未来之星的整个平台也是为它而运作,只是他们参加只不过是不涉及核心的边边角角罢了。
这其中,更多的东西是没有展示在任何人面前的,未来之星,那只不过是一个幌子!
而更加的复杂代码编写和游戏理念制作都是在张枫一点一滴下完成的,至于他工作效率的低下是不可否认的,但1年能做出这样的东西,已经付出他很大心血了,更可怕的是没有人能猜测的到这个拥有外星系统的张枫,他的思路是什么样的,这款游戏的意义在哪里,恐怕也不会有几个人清楚!
你永远不会知道,张枫为了更好的表达一些东西,制定一些npc角色形象的时候,甚至用上诺迪亚的超智能推演,因此整个沪市停了差不多3个小时的电!
你也永远不会知道,为了一个人物的衣饰,他去博物馆,观察了多少古装,佩剑!
当然,他也没有忘记,在“未来之星”上发布“女人性格的探讨”“唐时期人物”“传统仙侠的思考”“玛雅的存在”等等问题!为此5000rmb的奖励使他一度被“人们”称之为“傻哔!”
不过这都不重要了,那些欲盖弥彰的问题,只是一个小小的架桥!
一切都是为了今天和遥远的未来!!!
他的努力没有白费,随着剧情智能推演系统优化,依据自己在诺迪亚学习到的灌输在脑海里的知识体系,他已经构造出了一个完整的,在他的记忆中的神秘莫测的世界。
这是一个具有远古历史、人文景观、民间风俗的游戏世界!
这个世界有着山川、湖泊、沼泽、沙漠、冰原、深海……这些构成一个真实世界的所有要素,重要的是,这里有东西方的碰撞,魔法与古武,修仙与科技,修魔道,骑士,斗气,天空圣骑,甚至还有终极的神堂——天空之城与33重天之上!
细节在推演系统的演算下,被渐渐填充到了完整。
3d的视角让人隔着屏幕依旧能感觉到扑面而来的真实感。游戏剧情中展示的是具有着人文、宗教、政治、经济的复杂世界,每一个npc都拥有着自己的特点,随机算法完美的模拟出了人类这种物种具有的喜怒无常,玩家们能够敏感的察觉出npc情绪上的微妙变化。
唯一可惜的一点就是现在的对话系统还需要玩家一个字一个字的去敲,而张枫的构想中“营养仓”这个东西近期还不可能实现,看来他还是要好好开发的。
但这款游戏,现在而言,已经是相当的好了,因为npc对话台词不是一成不变,对于玩家来说,打字虽然很可能是一种折磨,但也是一种享受,没有死板的机械运算,享受npc智能,这是一种多么幸福的递延,虽然他没有和qq语音一样自然,但也是不错了,对吗?
没办法,这确实是一个坎,因为张枫着力把npc设计的像真人那样灵动,使得npc的性格、口头禅都在对话中得以体现,为此打字或许就会成为少部分玩家最大的厌烦点,但张枫相信这也一定会成为大部分玩家的耐玩,喜欢玩的一个点。
毕竟,智能和推进,才是自己开发这款游戏,最大原因!
千万不小瞧,张枫一年的推理设计!
在这款游戏里有刀剑齐飞的名门正派,有武林之魔道,也有隐藏于山林的修仙者,还有奸猾狡诈的市井小贩,悲天悯人的善良少女……游戏剧情完全由这些复杂多变的npc作为推动,与动态演算的3d场景结合,构成了如同真实存在的第二世界。
虽然这款游戏会消耗大量的计算机资源内存,但张枫相信自己的选择。
这不是一个游戏,这是一个国度,是一个世界,是自己想推进的东西!
在那些等待探索的世界,还有剧情推演系统的代码里,自己已经隐藏了太多的科技,古武秘密,如果挖掘出来,整个世界必然会为之颤栗!
……
当然张枫为此也设计了一套收费的体系,这与破坏游戏平衡的道具收费不同,与点卡收费不同,他的设计是唯美的“外包装”+“宠物系统”!
比如:“炫舞的大翅膀时装”+“脚下趴着软绵绵的乌龟”,对的,这都收费的东西,但提供的属性,却只有一样——装b,好看,讨人喜欢,除此之外,没有任何的改变,哪怕是一点点的变化!
甚至,否定你,厌恶你的npc在你变的奢华之后,依旧会以“气质不和”为缘由,拒绝提供交易服务,张枫设计这个游戏最大的宗旨只有一个——改变世界——从零开始——这才是这款游戏的核心所在。
花费一年的时间制作游戏,张枫自己只是试玩了一会,一个小时就一晃而过,他还有点意犹未尽的感觉,无疑自己的游戏把自己吸引住是很成功的,更关键的是,他感觉到了那种改变世界的快感!
在游戏中,他选择了“落难北美的华裔”作为自己的游戏角色,他先是帮着npc华夏人杨涛大爷惩治了村庄外的匪徒,打死一个叫做杜邦收保护费的头目,随后获得了“杨涛大爷”的友谊,然后帮助他的儿子在当地帮派中ko老大成功上位,最后在杨涛大爷的举荐之下,获得了前往华夏的试炼任务,至此,他获得了一览最高等修炼文明华夏的机会。
游戏内容十
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