要知道,真正的虚拟现实概念,理应包括视觉、听觉、触觉、嗅觉和味觉这些感知信息,而很显然,当代的虚拟现实技术只能在视觉和听觉下功夫。
有科学实验表明,人体对外界信息的获取总量上,视觉占了83%,听觉占11%,其它感官加在一起仅仅占了6%,而这也就是说,当某款vr设备能在模拟上完美欺骗用户的一对眼睛和耳朵时,虚拟沉浸感就成功营造了一大半。
神应vr头盔自带的触觉体验,有很大一部分功劳来自于夏铉身上的体感衣服。
只是,夏铉不明白,《雇佣兵》按理来说在研发时并没有加入体积碰撞技术,神应vr头盔怎么能在他中弹和挥击箱子时,毫无延迟把碰撞感模拟出来?
来了好奇心,夏铉深吸了口气,再次套上头盔。
触感极可能只是神应vr头盔蕴含的黑科技之一,他敢肯定体验下去还能发现其它料想不到的东西!
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