“这项技术没有降低vr的沉浸体验,反而提升了。因为优化后的视觉更接近于现实人眼,同时降低vr设备对显卡渲染的依赖,一举两得!”
周志恒无比推崇眼球追踪技术,说到这满面狂热。
“然后就是眩晕了!”周志恒道,“我们工作人员用gtx960m的笔记本体验,因为显卡高负荷运转,半小时后游戏出现卡顿,这也是他们眩晕的原因。”
“但用gtx970和gtx980显卡配置的电脑,我敢打包票说,就算玩上一整天,也不会因为头盔和vr内容产生眩晕!”
硬件。
画质。
眩晕症状。
这三方面的优化,基本通杀了所有vr内容。
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