原本一直略感生涩的肢体控制和招数运用,在此刻终于做到了得心应手,寻常敌人已经对他无法再构成任何威胁,可以在短短一秒的时间内出手五次的攻击速度,足以让任何行动跟不上他的敌人在与他不过一个照面后就身中数创而倒地不起,而以行尸因肌肉僵硬腐烂而略显迟缓而僵硬的反应,或是骷髅缺乏肌肉牵引而难以做到精准迅捷的动作,在少年眼中根本就是破绽百出,只要了解了这些不死生物的要害所在和行为模式,这些原本颇为棘手的敌人也就变得毫无挑战可言了。
提盾顶住前方冲来的行尸下颚,将它的脑袋挤向一旁露出胸腹间的破绽后,手中的重剑随即直刺入胸口,将其已经的心脏刺穿搅碎哪怕尸体被复生,心脏作为人体最为重要的内脏器官依旧发挥着极为关键的作用,虽然被黑暗魔力完全侵蚀操控的亡灵即便心脏被破坏也不会“归亡”,但是却可以让它们体内驱动它们活动的黑血停止循环,从而让行尸失去对于肢体的控制能力,只要随后将凝结出魂火的头颅破坏,将它们被腐化和束缚的灵魂释放,哪怕是不死生物也只能重新归于真正的死亡。
相对于有着一身死力气、只懂得横冲直闯的行尸来说,身体轻盈、动作灵活的骷髅兵,对于很多人来说要难对付的多,虽然因为缺乏肌肉和肌腱,使得骷髅不仅体重极轻、并且肢体运动能力也弱,在进行肢体对抗占主导的搏击战斗时本应处于劣势,但是问题在于,骷髅兵是有武器的,并且与其他低等亡灵完全凭本能战斗不同,它们的行为模式经过了死灵法师亦或是亡灵巫师的编写,因此不仅拥有不俗的战斗技巧、还能够协同作战,这就使得它们的威胁性成倍增加!
单个骷髅兵不足为患,但是当数个骷髅兵联合起来的时候,即便是身强力壮的战士,也很难踹倒击退这些结阵自守的亡灵小队中的士兵,而这些骷髅兵之所以会变得如此难缠,在于编写它们行为模式的法师也是或也曾是人类,他们了解人类之所以可以在这个遍布威胁和强敌的世界生存的凭借,这也是经他们之手制造出来的亡灵实力会因此激增的原因所在。
不过,对于其他人来说,或许这样的敌人真是十分的难以对付,毕竟配合默契的战阵与简单实用的战斗技巧,可以弥补骷髅兵原本存在的生理缺陷所造成的绝大多数弱点,而那同样得到了负能量强化的骨制武器和防具,以及并不存在原本的生理弱点、只有通过钝击类武器敲碎才能的骸骨之体会让绝大多数的人类常用杀敌手段失去原本的威力,这也是造成大量战士在面对这种极具代表性的不死生物时,会感到束手束脚、有力难施的原因所在。
即便是伊安在面对这些本身并不算强,但是却莫名难缠的骷髅兵的时候,也会感到不好对付,若是没有战友协助的话,即便是他若是身陷重围也多半难以脱身!
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