智慧:5(决定了法术伤害的多少。)
敏捷:6(决定了移动的速度,攻击速度,还有躲避攻击。)
体质:5(决定了生命值的多少,生命恢复的速度。)
精神:5(决定了精力值的多少,精力值恢复的速度。)
生命值:25(体质x5,受到伤害即减,生命值到0人即死亡。)
生命恢复:+1(体质在1到10之间,就是+1,每分钟恢复1点生命值。)
精力值:5(是技能的源泉,使用技能即减少,当低于1/3的时候,即出现眩晕感,继续消耗可能昏迷。至于什么时候昏迷,就看个人意志的多少。)
精力恢复:+1(精神在1到10之间,就是+1,每小时恢复1点精力值,睡眠时候x2。)
意志:隐藏(对于恐惧、魅惑、精神控制、昏迷的判定和持续时间的多少。影响精力疲劳的效果。)
魅力:隐藏(影响别人对你的态度和好感,影响魅惑技能的威力。)
感知:隐藏(影响对于隐藏目标的发现和判定敌我的身份,影响对周围事物的警觉和对于危险的直觉。)
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